game music composer 在 [BGM] [SFC] 幽☆遊☆白書 [Yuu Yuu Hakusho] 的影片資訊
#'93年にナムコが開発・発売した、冨樫義博氏の同名作品からのSFC用SLG作品。 アクション要素を排した対戦格闘ゲームのようなシステムで、アクティブで行動入力を行い、両者が入力終了する事で行動に移る...
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#'93年にナムコが開発・発売した、冨樫義博氏の同名作品からのSFC用SLG作品。 アクション要素を排した対戦格闘ゲームのようなシステムで、アクティブで行動入力を行い、両者が入力終了する事で行動に移る...
#'84年に任天堂開発第一部が開発、任天堂が発売した、FC用2D対戦型格闘作品。 弱パンチ・強パンチを相手の上下に打ち込み画面の端に追い詰めると1ラウンドクリア。2人での対戦プレイも可能。時折鉢植えが...
#チームアンドロメダが開発、セガが発売した、SS用STGであり、シリーズ2作目。 基本システムは前作を踏襲、主な特徴としては、ステージ内に分岐ポイントが追加され一部ステージ構成が変化、プレイヤーの行動...
#'88年にFreedom Softが開発、電波新聞社が発売した、X-1用トップビューRPG。 昼と夜の時間概念があるDQライクなシステムで、敵とランダムエンカウントし、ターンバトルをしつつレベルを上...
#'90年にメサイヤが発売した、PCECD用RPG作品。 軍事力がひしめき合う混沌とした時代を舞台に、ソル・ビアンカ号という宇宙船に乗った宇宙海賊女子5人が秘宝を求めて旅をする。 7つのシナリオそれ...
#クロスメディアソフトが開発、ビクター音楽産業が発売した、88用コマンド選択式ADV作。 本作の制作をした雅孝司氏が、本作発売の1ヶ月後発売されたジーザス2のシナリオを担当していたが、エニックスと対立...
#'90年にセガ第2AM研究開発部が開発、セガが稼働させた、AC用3DSTG作品。ゲームデザインは鈴木裕氏が担当。 難易度選択後、F-14風の機体・A8M5 MkII "ZEEK"に搭乗、バルカンとミ...
#'96年にメロディが開発、発売した、98用ACT作品。 軍事組織"スレイブ・ドッグ"の出現により4カ国に別れた世界はその均衡を崩したが、政府は国に属さない戦闘集団"スティール・フォックス"を編成し反...
#'94年に任天堂情報開発本部、HAL研究所が開発、任天堂が発売した、ゴルフにビリヤードの要素を加えたテーブルゲーム作品。カービィシリーズ4作目となる。 BGMはカービィシリーズでお馴染みの安藤氏が...
#'86年にアトラスが開発、イマジニアより発売された、FDS用縦スクロールシューティングアクションRPGであり、イマジニアのFCソフト参入第1作目。 WAVE JACKシリーズ(メディアミックス)の第...