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#侍魂曉
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同時也有18部Youtube影片,追蹤數超過8,390的網紅三叔公,也在其Youtube影片中提到,《月風魔傳:不朽之月》情報統整 懶人包快速介紹一下這款遊戲,讓大家知道這款在玩什麼?值不值得入手?適不適合自己? ---------------------------------------------------------------------------------------------...
「侍魂steam」的推薦目錄:
- 關於侍魂steam 在 4Gamers Facebook 的精選貼文
- 關於侍魂steam 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最佳解答
- 關於侍魂steam 在 龍貓大王通信 Facebook 的精選貼文
- 關於侍魂steam 在 三叔公 Youtube 的最佳解答
- 關於侍魂steam 在 detarame japanese.ch. Youtube 的最佳解答
- 關於侍魂steam 在 野武士のゲームプレイ動画Ch. Nobusi Gameplay Ch Youtube 的最讚貼文
- 關於侍魂steam 在 [閒聊] 侍魂曉-90% - 看板Steam - 批踢踢實業坊 的評價
- 關於侍魂steam 在 【遊戲資訊】收錄7款侍魂系列作的《SAMURAI SHODOWN ... 的評價
- 關於侍魂steam 在 [閒聊] 「侍魂」曉,線上對戰討論- 看板Steam - Web PTT 的評價
- 關於侍魂steam 在 SNK經典必玩格鬥《侍魂》打輸的抬出去!? - YouTube 的評價
- 關於侍魂steam 在 [情報] SNK Steam特賣(侍魂曉、KOFXV史低) - 看板KOF 的評價
- 關於侍魂steam 在 [閒聊] 侍魂曉-90%- 看板Steam - Mo PTT 鄉公所 的評價
侍魂steam 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最佳解答
From GamaSpark & Automaton & SocialGameInfo
1. 美國彈珠台維修業者 Craig Weiss 到訪加州的客戶家時,在後方田園的斷樹底下找到未曾問世的 HyperNeoGeo 版《侍魂~SAMURAI SPIRITS~》筐體確認用的原型卡匣。
客戶表示那是他從中國 SNK 員工手上買下,原本屬於美國 SNK 辦公室的資料。
2. CCP Games 宣布 16 日起,在北美開始測試能在網頁上遊玩的雲端版《EVE Anywhere》,如果下載客戶端程式就能以 1080p 60fps 遊玩。
3. 《真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER》將於 5 月 25 日推出 Steam 版,如果購買數位豪華版,可從 5 月 21 日起提前開始玩。此為 Steam 平台上首款《真・女神転生》作品。
4. MMORPG 《LostArk》韓國營運商 SmileGate RPG 宣布禁止高難度副本的商業性代打服務,針對此類行為將以嚴厲的措施應對。同時,為了維持成就感與通關玩家地位,目前沒有下修難度的計劃。
5. 由於和朋友共同經營《MHR》攻略網站(https://mhr.gameqb.net/), 在 03/12 ~ 03/19 怨虎龍釋出一週期間,統計了攻略網站內的各武器頁面查詢點閱率如下,你各位選好要用的武器了嗎?
1 太刀 (17.66%)
2 充能斧 (11.45%)
3 輕弩 (10.02%)
4 大劍 (7.50%)
5 狩獵笛 (7.09%)
6 重弩 (6.07%)
7 弓 (6.00%)
8 銃槍 (5.11%)
9 單手劍 (4.09%)
10 斬擊斧 (3.82%)
11 雙劍 (3.82%)
12 長槍 (3.20%)
13 操蟲棍 (2.66%)
14 大錘 (1.57%)
#每日新聞
遊戲:拘束
侍魂steam 在 龍貓大王通信 Facebook 的精選貼文
今年很詭異,經歷太多想遺忘的事,最後感覺好像今年根本消失一樣。這一點在今年的「年度遊戲大獎」(Game of the Year)就看得出來,蜀中有大將,只有兩三隻。
去投票!(記得先免費註冊)
https://thegameawards.com/nominees/
1. 最重要的年度遊戲獎(Game of the Year, GOTY)
GOTY我只能給動森,《黑帝斯》很不錯,但沒那麼GOTY,不只因為它是獨立遊戲,而是整體來說,它就是希望你覺得它輕薄短小、敏捷輕快,就像小匕首登上武器榜冠軍,怎麼看都有點尷尬。
總體入圍名單看起來《對馬戰鬼》是聲勢最大,大王沒法玩(因為大王PS GO DIE),所以 GOTY 也許是它?想想真正熱愛《動物之森》的族群,是不會上網投這種票的,我想《對馬》應該穩操勝算吧。
2. Games for impact:這個獎頒給能帶給玩家衝擊、能啟發社會、簡單說就是「很有內涵」的遊戲。
我給《Spiritfarer》,前陣子有上switch(不過我是在steam玩的)。這是一個關於陰間擺渡人的遊戲,但整個遊戲很明亮溫柔,主角開著一台船,上頭可以幫每位往生者蓋房間,然後往生者們會給你任務請你幫忙——這些都是往生者在真正離開人世前的遺願,而你身為生與死之間的擺渡者,需要滿足他們的每個需求,抱抱他們,安頓他們。
簡單說,你的遊戲目標,就是幫助每位 NPC「好好的死」。你可以用《咒術迴戰》的口吻說,就是「正しい死」,正確的、心安理得的離世。
今年我們面對了很多死,而本來應該更多的(如果我們投錯了票、防疫漏了一步的話),大王寫訃聞都覺得很煩,所以我覺得《Spiritfarer》是很棒的遊戲,實現某個人的遺願、跟在他走前抱抱他,是我們一直想做但實際上可能永遠無法實現的殘念。
DAMN,寫好長,先貼出來,我會陸續用修改內文的方式補上……有30個獎喔GOD DAMN!😌
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BEST ONGOING:簡單說就是最佳更新獎,從各種角度看來,好像只能給《無人深空》(No Man's Sky)。
但我覺得,要說這款遊戲的更新做得好,不如說它是把發售後「爛到不能玩」的遊戲,透過長時間一路無怨無悔地更新到「可以玩」……甚至讓許多人認為「很好玩」。
這其實對後期加入的玩家(me)來說,沒有太多實感——畢竟你拿到遊戲時已經被更新得差不多了,也就是說,《無人深空》並不是每次更新,都有很驚豔的創意。不過話說回來,像他們這樣無怨更新,被人家說是業界良心,也已經很難得了。
這個獎給得有點「沒功勞有苦勞」的意味。
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最佳獨立遊戲:
我覺得一定是《糖豆人:終極淘汰賽》了吧! 大家這麼瘋XD
我會給《黑帝斯》,因為它證明了「招式不怕老,管用就好」。如果我是遊戲公司老闆,我不會在這個年頭,還開一個diablo-like企劃。但是這個工作室決定這樣做,然後讓遊戲的節奏更快、讓美學顯現、全方位提昇爽度。
我覺得新創團隊普遍都會有迷思,要做出「至前人未至之境」的產品,但是黑帝斯成功打臉這種想法,它證明玩家要「玩」的不只是遊戲模式而已,還包含美術、音樂與台詞結合出的劇情氛圍、還包含gameplay的流暢感、還包含透過技能特效、敵人死亡特效等等傳達的戰勝回饋機制等等。
你知道這款diablo-like是不能打寶的嗎?這樣《黑帝斯》還能紅,這真的有兩把刷子。
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最佳手遊:
我沒投,因為提名的手遊類型剛好我都不會玩——卡牌類型很討厭(我連撲克牌都打得很爛)、FPS的在手機上好累。但是,我猜《原神》(genshin impact)應該會中吧,這麼紅。
但妳看,genshin impact這什麼鳥名字,劍心很震撼!這三小啦。而且這鳥蛋就沒有一個地方不鳥,我寧可選狼人殺,也不鼓勵任何人支持抄襲抄到津津樂道,抄到違反邏輯的《原神》。它抄《薩爾達傳說:曠野之息》就算了,問題是人家是開放世界遊戲,但牠就只是抽卡遊戲……
所以那些牠抄了那些「寬廣的原野世界」要幹嘛,沒幹嘛,就是遊戲自動操控玩家走過那些原野而已……完全就是一個過場動畫的替代方案,這不但本質上浪費了遊戲資源,也看得出《原神》完全搞不懂《曠野之息》製作這片原野的意義是什麼——玩家會對一望無垠的原野產生好奇心,會想帶著神劍走天涯、爬爬那座高山、到那個洞窟看看。然後呢,《原神》完全沒有探索要素啊,那他媽的都是背景呀,你還是多攢點錢抽抽SSR比較實際吧。
抽卡遊戲不是真的沒節操,是有些抽卡遊戲真沒貞操還要裝烈婦,讓人心生污穢而已。
啊,如果你有玩《原神》,沒關係喔,我不是罵你喔(真的)。
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最佳動作/冒險遊戲:
真的很幹,這類型是大王的專門,而今年應該要投得跟在選妃一樣happy,結果沒有,就是真正含淚投票,完全用刪去法在投票——我選了一個我玩不到兩次的《對馬戰鬼》。
《對馬戰鬼》沒有真的把武士對決的殺陣做得很殺,所以你不能像暴坊將軍一樣「行雲流水殺」(也可以用蝙蝠俠阿卡漢系列的圍毆戰做比擬),一次殺三士。但是,它在砍殺那一刻的停格實在是太美了,這很有以前《侍魂》最後致命一擊停格的美感,這一砍是有恰巴拉脈絡的。
然後,我要幹譙的是《刺客教條:維京紀元》跟《星際大戰 絕地:組織殞落》。刺客教條有榮幸獲得我寫一篇來疼愛它,所以我要幹譙《星際大戰 絕地:組織殞落》。
這玩意就跟安納金一模一樣,完全一模一樣,就是歐比王最後說「你本來能帶來平衡」的那種哭哭。它真的有成為星戰動作神作的潛力,它可以讓妳光劍隨便砍、原力隨便用,然後它還套上一個《古墓奇兵》的冒險框架,可以讓妳在懸崖間跳來跳去、攀牆走牆、找鑰匙開門云云,這一切就跟本來可以成為絕地大師的安納金一樣美好。
然後,就沒有然後,好像遊戲其實只做了一小時份量,然後遊戲後面無限跳針前一小時的份量。你會發現你的絕地武士還真的就只是一直在跳跳跳、解機關、在偌大的場景裡持續做相同的小事,然後在標示不明的地圖指引下重複走錯路走回頭路,千辛萬苦之後得到一點他娘gredo都不會認同的任務獎勵。
這遊戲一直在走路、一直在重複,它安排新要素出場的時間點實在太分散,玩家沒有「天啊我終於學會魯拉」的那種苦盡甘來天寬地闊感,只有「喔就這樣喔」的虛無感,人家說做愛後動物感傷,該死的那是有先做愛好不好,我沒爽到就在感傷這是怎麼了。
然後最後它還無恥地又把黑武士挖出來,這讓我單純對這種動不動就狐假虎威感到一絲厭惡。
《星際大戰 絕地:組織殞落》是可以很棒的,它要不就堅持「演出」到底,像《秘境探險》那樣QTE到底,然後演一場你不會看第二次的動作戲(但第一次看你就爽夠了),要不就堅持《黑魂》到底,讓原力跟光劍交織成讓玩家自願扭斷手指的困難精準動作遊戲。
要注意,《星際大戰 絕地:組織殞落》完全有走這兩條路線的資格,遊戲裡有許多既存要素都有這兩條路線的基礎,但是,它就是不走,它堅持走在「平衡」的中間路線,什麼都有、什麼都只有一點,該死的,平衡只有在談到絕地與西斯時才能用好不好!你還以為你真的是絕地武士喔!
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好了,後面沒什麼好講的了,最後有一大半是esport投票,這個離我太遠了。最後還是要說每次選舉都要說的:快去投票!別管其他混蛋說什麼!然後以你投下去的票為榮!
侍魂steam 在 三叔公 Youtube 的最佳解答
《月風魔傳:不朽之月》情報統整
懶人包快速介紹一下這款遊戲,讓大家知道這款在玩什麼?值不值得入手?適不適合自己?
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《蒼之騎士團R》遊戲體驗試玩、首抽推薦、5/13推出、SEGA出品、戰棋類SRPG
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《雲之歌》各職業介紹、新職業道長、虛寶序號、特色玩法、遊戲系統、超香時裝
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《侍魂:朧月傳說》遊戲體驗試玩、格鬥遊戲改編手遊、5/13推出、動作RPG
https://youtu.be/KenWTc3T27g
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侍魂steam 在 detarame japanese.ch. Youtube 的最佳解答
『メタルギア ライジング リベンジェンス』(METAL GEAR RISING: REVENGEANCE、略称: MGR)は、コナミデジタルエンタテインメントより2013年2月21日に発売されたメタルギアシリーズのアクションゲームである。プラットフォームはPlayStation 3、Windows、及び海外ではXbox 360版も発売されている。開発は小島プロダクションとプラチナゲームズが担当。(steam版はおま国)
雷電達の活躍で「ガンズ・オブ・ザ・パトリオット事件」が解決し、世論の反発が広がり大手民間軍事会社は小規模化。「愛国者達」の情報統制の解除によりサイバネティック技術が日の目を見て高性能義肢への置換へ転用されていき、義体で兵士達が自らを「兵士」として修復、強化―サイボーグ化する事が可能である時代となる。手術費とメンテナンス費は決して安くないが手足を失い働けなくなった兵士達、傭兵達にとっては再雇用への道であり、生身の兵士や機械が主の戦場へサイボーグは投入されていく。雷電もその一人となり、サイボーグ化等の費用を受け持ちその費用を契約兵士(コントラクター)として働かせて元を取るPMCも現れ、サイボーグは新たな少数勢力として戦場で役割を確立した。
★新興国首相誘拐事件
雷電は民間警備会社のマヴェリック・セキュリティ・コンサルティング社に所属し、内乱状態から復興したアフリカ新興国のンマニ首相を護衛する仕事をしていたが、突如多数のサイボーグの襲撃により首相が拉致されてしまう。首相奪還の為、雷電は首相を攫ったサイボーグ達が乗った貨物列車へと向かうのであった。
「Detarame Japanese ch.」の俺はKATANAです
★チャンネルスケジュール
・月~金の平日は大体ゲーム動画でアップの時間は18時~0時位まで(未定)
・DIY動画「あきらんち」毎週日曜日 朝8時UP
・ライブ配信の時間は特に決まっていません
色々不定期ですがチャンネル登録で応援よろしくお願いします!!
チャンネルスポンサー・スパチャの応援いつもありがとうございます
今後の配信環境や機材等をよりレベルの高いモノにできますので、ご協力よろしくお願いします。
★チャンネルメンバー登録
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★スローモーション動画集/Slow motion movie collection
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★再生リストに動画をシリーズとして観やすくまとめてあります
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侍魂steam 在 野武士のゲームプレイ動画Ch. Nobusi Gameplay Ch Youtube 的最讚貼文
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初見難易度5
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使用コントローラ(CUH-ZCT2J)
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【サムライスピリッツシリーズ再生リスト】
▼PS4 サムライスピリッツ零SPECIAL
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▼PS2 サムライスピリッツ 天下一剣客伝
https://www.youtube.com/playlist?list=PLcKJ_Q1yK4PiUdGjaj8Fgr1BD9hqALBXZ
【ゲーム概要】
タイトル:サムライスピリッツ/SAMURAI SPIRITS/Samurai Shodown
ハッシュタグ:#サムライスピリッツ #サムスピ #SamuraiShodown
ジャンル:剣戟対戦格闘
対応機種:PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、アーケード
開発元:SNK
発売元:SNK
公式サイト:https://www.snk-corp.co.jp/official/samuraispirits/
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侍魂steam 在 【遊戲資訊】收錄7款侍魂系列作的《SAMURAI SHODOWN ... 的推薦與評價
... Switch(實體版/下載版):2020年7月30日#SNK #SAMURAI #SHODOWN #侍魂#Epic #Games #Store #Steam #PlayStation #Nintendo #Switch #NEOGEO | Facebook ... ... <看更多>
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侍魂steam 在 [閒聊] 侍魂曉-90% - 看板Steam - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
已經涼的很徹底的侍魂曉終於打到骨折了
標準版227元
DELUXE版297元
KIWAMI版367元
KIWAMI版應該就包全部的人物,
想入手的可以衝了~
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