【認真聽】 爆頭就對了 !| 從《#屍戰朝鮮:雅信傳》到《#惡靈古堡》| 晚期資本主義社會的屍檢 | 後人類未來 // 李長潔 👾
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看完《李屍朝鮮:#雅信傳》只有一個想法—「欸為什麼沒有可以按下一集的地方!」。真的很喜歡《#李屍朝鮮》,自從2019年看了第一季,那種「公路電影」般的一路跋涉,加上詭秘的政權鬥爭,還有寫實又魔幻的戰爭,重新定義了活屍文本的特徵與內涵。我們今天就談談「活屍」(#zombie)及其文本,活屍在大中文化中的意義,還有活屍也有社會學(?)
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基本上,我們認為,活屍電影、電玩、小說等,尤其在2000年後的興盛,是一種對晚期資本主義的屍檢。這些文本從政治、經濟、科學等領域,迂迴地提出「反-社會結構」的批評,並在倖存者身上,賦予某種「#後人類」式的期待。這種Ulrich Beck的「#解放性災難」,使我們思考新的社會型態與人類存在,並開啟未來的可種可能。
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📌 #今天的節目有
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▶ 李屍朝鮮與雅信傳
▶ 每個人心中都有一個活屍
▶ 活屍的系譜
▶ 活屍文本的基本解析
▶ 巫術所控制的活死人
▶ 活下來的人有這三種
▶ 作為一種後人類
▶ 爆頭就對了
▶ 對晚期資本主義社會的屍檢
▶ 末日重生—解放性的災難
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///// 完整論述 /////
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▓ #李屍朝鮮與雅信傳
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想到2019第一次看到Netflix上的《李屍朝鮮》,非常驚豔,居然可以將活屍與歷史、政爭、戰爭混合在一起,創造一種全新的視野。第一季的片頭,令人頭皮發麻,逐集釋出的片段,你可以一集一集地慢慢發覺這是養屍的陰翳詭譎畫面。
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故事大概的背景是,16世紀末日本入侵朝鮮數年後的朝鮮王朝,王世子李蒼想見臥病在床十多天的父王,卻一直被宮人阻撓,直覺宮中有不可告人秘密。為追尋真相,李蒼微服暗訪醫治其父王的醫員,卻發現一場恐怖瘟疫正全國擴散,染疫的人會死而復活,變得非常嗜血及人肉,整個朝鮮正陷入一場滅亡危機。整個《李屍朝鮮》虛構地表現著真實的史實,包含16世紀的國際政治、政府治理、人民生活、飢荒與瘟疫,那些人吃人的殘酷歷史。
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雅信傳,運用了朝鮮與女真之間的緊張關係,架構了一個「生死草源起」的場面。其中全智賢以及她的部族,是夾在朝鮮與女真之間歸順政府的「城底野人」,以來往探密為生。活屍在這裡,指向某種「他者」,是一個民族傷痛的隱喻,本篇裡並沒有太多的謀策或活屍趕殺,更多的是在恨意上的不斷加深,這個被賤斥、賤踏的他者(沒有認同、失語、赤裸、遭受暴力),最終反撲成為一種灰滅性的瘋狂與災難。
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你是不是在最後活屍感染全滅軍隊時,感到內心充滿快感呢。你也可以藉雅信,明白前兩季的諸多橋段,包含生死草的來源、為何會出現、朝鮮的政爭、第二季結束時全智賢的詭異微笑。並且,藉由雅信這位女性角色的賤斥主體反撲,整個顛倒了前兩季的所有「皇權」(kingdom)統治。
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《李屍朝鮮》大概是近年K-zombie中,最典型又精彩的作品。它之所以好看,是因為其脫離了20-21世紀裡,成為重要的反烏托邦類型的活屍文本,獨樹一格。不過,我們還是回過頭來談談這整個影視發展中的活屍文本,其是對晚期資本主義世界的一種反映與批判。
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▓ #每個人心中有一個活屍
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套句導演李安的句法,每個人心中都有一個活屍。活屍電影已然成為當代最重要的電影類型之一,是一種結合怪物、恐怖、與科學幻想的文本。從1932年的《白殭屍》(White Zombie)開始,1968年George Romero執導的《活死人之夜》(Night of the Living Dead)興起,「活屍」一社會想像在40年內逐漸成為主流,時至今日已然有577部相關的活屍電影作品發行,尚未包含電玩、小說等其他傳播媒介。
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911事件後,活屍文本更蓬勃出現,成為當代流行文化中的重要類型。這些血腥恐怖的情節背後,與一般鬼片不同,其隱含著複雜的、預設式的、假設式、未來式、較積極的負面烏托邦,用通俗的方式探討著「反結構」(anti-structure)的趨勢,甚至可以說,活屍文本就是某種「社會科學的科幻」(Reed and Penfold-Mounce, 2015),是一種社會學的想像。後面就來漫談活屍文本。
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▓ #活屍的系譜—海地活屍
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林宛瑄(2017)回顧了活屍的系譜。她認為,當代習稱活屍的怪物依其所從出的歷史脈絡與形象變遷過程,可以區分為「#海地活屍」與「#美國活屍」,兩種活屍形象各有所對應的社會情境及衍生的政治文化意涵,兩者之間的關聯與差異則是揭示活屍的理論潛能所在之關鍵。
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簡言之,「海地活屍」為巫毒教的產物,例如「白殭屍」,海地人相信巫毒教巫師能夠藉由含河豚毒素的特定毒物與儀式,讓活人處於假死狀態,之後再藉另一種藥物使之復甦;但甦醒過來的受害者會失去許多心智功能,淪為受巫師操縱的奴隸。由於海地的歷史充滿被帝國殖民為奴的記憶,海地活屍逐漸演變為一種政治社會壓迫的象徵。
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▓ #活屍的系譜—美國活屍
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海地活屍在1920年代傳入美國,並在電影中,幾經轉變,最後由喬治羅米洛的活屍系列,將活屍由巫術型轉換成「感染型」。二十世紀西方大眾文化想像中的喪屍已從「#傳統神祕傳說中沒有心智且相對不具威脅性的奴性機器」轉變為「#兇惡且自我驅動的吃人機器」;活屍研究者不應將「海地喪屍」與「美國喪屍」的發展史混為一談。
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值得一提的是,喪屍擺脫巫師或奴隸主甚或殖民者支配後,始得成為所謂「常人怪物」(行屍走肉),方能夠代入各種社會脈絡與問題情境,凝聚吸納其間的想像與焦慮,羅米洛的活死人系列因此可說是活屍作為一種大眾文化史上重要的轉捩點。(林宛瑄,2017)所謂的「感染型活屍」。不論性別種族階級,任何人都可能轉變為活屍,人與喪屍之間的界線不再牢固,人無法輕易將活屍斥逐為與己對立之他者。只要有心(?),人人都可能是活屍。
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▓ #活屍電影的基本分析
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我們將557部活屍電影名稱做文字分析,可以得到一系列的詞彙,如邪惡(Evil)、重返(Return)、活死人(Undead)、黑暗(Dark)、屋舍(House)、居民(Resident)、啟示錄(Apocalypse)、戰爭(War)、變種(Mutant)。這些片名用字指向大眾對「人」(human)之常態的質疑與恐懼。活屍象徵著,道德人性的變質、資源稀缺的搶奪、社會集體歇斯底里的害怕、全球戰爭的末日想像、對傳染病的恐懼、與基因科技的深層不信任。簡單來說,即是在技術、風險、生命權力、恐怖主義等等概念力量將社會質變後,活屍電影重新定義了「人」的存在狀態。
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▓ #倖存者的隱喻
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在分析活屍文本時,我時常將重點放在「活屍」本身,以其作為一種對當代社會的隱喻與批判視角,但事實上,那些在災難中倖存的人類,也是很重要,他們可能是反映人類在世界存在的方式,與社會重建的未來。倖存者的分類,依賴原本的社會資源,純淨的社會結構。倖存者可以分類成「#群眾」(Multitude)、「#超人類」(transhuman)、「#後人類」(post-human)。
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在「群眾」的情況下,大眾被與活屍連接在一起,你可以在大部分的電影中看到這樣的場景,人口過剩的新自由主義社會中,一方面不幸成為活屍的大眾在社會結構中無腦的重複動作,另一方面,倖存的群眾則試圖恢復舊秩序,或是,衝破各種機構的框架,例如種族、性別等。這樣的集體大眾合作,也表現在活屍路跑的活動場面中。
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而「超人類」,是一種思考未來的方式,許多超人主義理論家與倡導者希望運用理性、科學和技術,並在此基礎上減少貧困、疾病、殘疾和全球各類折磨人的疾病。在《惡靈古堡》電影中,女主角Alice受感染又轉基因,變成一個超越人類界限的賽博格(cyborg),如Donna Haraway在《賽博格宣言》裡說的一樣,女性的暴力是對所有中心主義的一種超越與破壞,拋棄了所有人的從屬角色。
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所謂「後人類」(post human)狀態,少了超人類的超越,更多的是重新思考與風險共處的例外狀態,然後形成一種生命風格。是對未來人類個體趨勢的一種觀察、推測與想像,最著名的經典是Francis Fukuyama的《後人類未來-基因工程的人性浩劫》,他強調技術革命將帶來人類社會的終極改變,其中包含了道德界線的瓦解,與社會集體暴力的來臨。Ira Livingston與Judith Halberstam則描繪「後人類」是科技的設計,是藏有符碼傳染的軀體,是致命的肉身,人類不再屬於「人族」(the family of man),而是後人類的一員。諸多學者對人類個體的未來狀態有著不確定的憂慮,但也隱含重新思考的可能性。
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▓ #爆頭就對了
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在電玩《惡靈古堡》中,第一次將「生化武器」、「傳染病」、「病毒」等元素加入活屍文本。「這場流行病的傳染速度,比現代歷史上的任何疾病要快得多了。」在Covid-19的時代,在《惡靈古堡3》重製版(Resident Evil 3,2020)詭譎緊張的開場序曲中的這句話,令每一個身處在現在的玩家深深感到遊戲文本與現實生活之間的巧合。從1996年誕生於日本Sony公司的遊戲開發部的《惡靈古堡》(Resident Evil),以大規模傳染與生化實驗為故事基礎,展開第一代成人玩家恐怖科幻視野,也是幾十年來活屍類型文本(zombie genre)的重要原型之一。
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《惡靈古堡》的核心是T-virus病毒,這種將人類變異成活屍的虛構感染,讓玩家無論是通過歐式豪宅、非洲村落、亞州公寓,每一集都有。就算到了《惡靈古堡:村莊》(Resident Evil Village)的羅馬尼亞風格民間故事中,都還是可以碰見邪惡集團Umbrella Corporation,因為製造生化武器,而開啟的活屍末日。但對於《惡靈古堡》而言,一開始幾代你還會期待是有解藥的,可以回到末日前的社會。但最近的幾代,主角與活屍的距離開始混淆不清。
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▓ #活屍就是對晚期資本主義的屍檢
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又或者是《屍速列車》裡,列車上的病毒傳染末日最可怕的敵人除了活屍之外,還包括各種延伸出來的危機狀況,像是對糧食、飲用水、衛生的不信任,大量流竄的、囂張的、與恐慌的活人才是真正致命的對手。這些由活屍想像延伸出來的情境,全都指向全球化晚期資本主義下的災難,社會失序、病毒感染、生化戰爭、病毒疫苗突變等。
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此外,《屍速列車》是一部很特別的電影,它的成功,正是奠基在韓國的徹底失敗上,的確,電影中所提及的「世越號沈船事件」、「MERS疫情」等真實事件,都體現了導演在韓國社會中的生活經歷,看見了韓國階層文化的不公平、國家體系的失常、經濟壓力下,人們渴望「逃跑」。所以我們看到《屍速列車》裡有不同群體之間的權力關係,例如資本家對雇員的指使、社會對高齡的排擠等;也看到軍隊體系的暴亂之力;一節節的車廂裡的失序場景,反而在極端的條件下將韓國的社會秩序表現了出來。而失速的列車也逃往向釜山,一個韓國經濟的重量級災區。
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其他的電影如《活人生吃》、《毀滅倒數28天》也時常描繪「商場裡的消費活屍」、「倖存者的險惡競爭」、「資源的匱乏」、「極具才能的才德至上英雄」、「巨大邪惡的企業(與科學家)」、「失能又極權的軍政複合體」,也時常是活屍電影的重要場景。都很像是對晚期資本主義的一場場屍檢。
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▓ #人與非人的共生的遊牧主義
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活屍片通常很短,觀眾看到的只是一個傳染的展開片段,但如果像是《陰屍路》這種發展很長的篇幅,就可以看人們開始嘗試展開新的生活。有趣的是,活屍科幻電影看似悲觀,這些倖存者卻總為未來社會帶來希望,追尋一個新的社會結構。例如《屍速列車》,電影中主角孔劉與其他人物的關係描繪得十分飽滿。一個故事由主角構成,主角本身卻又由許許多多的其他人構成,互動來去,在情緒、情感、合作策略的各種人際關係行為中,維繫了「人」存在於這個世界末日的價值。又或者是超級長篇《陰屍路》、被罵翻的《最後生存者2》,到後來已經展開各種活屍末日的生活共同體實驗,活屍末日是新世界的開始,在這個世界中「沒有強而有力的中央政府或傳統的社會建制,只有一群剛強的倖存者」(林宛瑄,2017)。
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剝去感官主義的票房刺激,我們可以思考,在當代流行文化中被大量產出的殭屍文本,也許並不是我們恐懼上述的「後人類怪物」,而是我們每個人心中都有一個具殭屍,他提醒著當代人類身上存在著「跨界性」,我們必須要在無法可管的條件(社會變動太過劇烈)下創造新的律法。這是「後人類」的啟蒙,在最狂暴卻又極度管制的的區域中重新創造「人」的存在。
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▓ #解放式災難的契機
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我們可以用哲學家Giorgio Agamben的「例外狀態」(state of exception)來解釋這活屍延伸出來的後人類思考。在活屍科幻電影鋪成的過程中逐漸展開視域,可以發現空間與政治、生命與法律、混亂與正常之間已經失去清楚界線,這種「例外狀態」標示著當代社會型態的狂暴與管制、安全與風險的共存。而就是因為《李屍朝鮮》、《陰屍路》、《屍速列車》、《惡靈古堡》以及其他的活屍類型文本中,存在著活屍的暴力性、動物性、去道德化,反而強化了主角與其他角色之間社會關係,那些是人性的脆弱、難得的尊重與無私的互動,這些是維護「人」所存在的最後理由。「最後生存者」,這種新的存在方式,不純然是對非人狀態的拋棄恐懼,更可以是一種共振、共活(想想看這兩年的全球疫情)。
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所以,活屍文本可以反映Ulrich Beck(周桂田、徐健銘,2016)提出的「解放式災難」,災難的風險可能帶來變革與解放的契機。「活屍」給我們一種壓力,一種啟事,一種警告,告訴我們自己即將面臨(或正處於)例外世界,承認當代人類個體已然是各種跨界性的混合體,但我們依然盡力地維護著人性的價值與個體安全的保證,在可能是最壞的未來情境裡,持續重新定義人類存在的意義。
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📕 #參考文獻
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1. 周桂田、徐健銘(2016)。進擊的世界風險社會挑戰。二十一世紀雙月刊。
2. 林宛瑄(2017)。我們就是喪屍:《 陰屍路》 中的喪屍末日與再創生。英美文學評論。
3. Fukuyama, F. (2006). The end of history and the last man. Simon and Schuster.
4. Halberstam, J. (1995). Ira Livingston, eds. 1995. Posthuman Bodies.
5. Reed, D., & Penfold-Mounce, R. (2015). Zombies and the sociological imagination: The walking dead as social-science fiction. In The zombie renaissance in popular culture (pp. 124-138). Palgrave Macmillan, London.
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
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新冠與世代交替、階級矛盾、經濟轉型(財富重分配、末日經濟學):
一、全球各國或台灣的統計數據,缺乏各嚴重程度的年齡分佈,或各年齡層的嚴重度比例。因為太敏感,會引爆早已存在的世代矛盾。
二、零星報導都很一致:越年輕越輕微,甚至無症狀,死亡幾乎都是老弱殘疾。所以誰確診不重要,要看誰重症、誰死亡,是否青壯死亡?或是老人死裡逃生?武漢與伊朗都有報導百歲人瑞治癒出院的例子,就很勵志。
https://www.cna.com.tw/news/aopl/202003180444.aspx
三、台灣有健保還好,有些醫療落後或放任自由化的國家已經出現 「人富命貴、人貧命賤」的徵兆。美國還可以用國家力量灑錢介入,印度很快會不知所措。https://inews.hket.com/article/2600161/?lcc=an
四、檯面上掌權的都是老人,所以會更積極全面圍堵病毒,不惜犧牲經濟。久而久之年輕人會想,我得了又不會怎樣,不會病死卻被餓死,老傢伙怕死害我失業破產到底誰划算?
五、隨著疫情惡化、僵持、流感化(每年都來) ,百業蕭條跌無可跌、經濟破產哀鴻遍野,而日子總是要過下去。一旦年輕人掌權,難保防疫政策不被反轉:恢復一切娛樂運動宗教社團聚餐集會,馬照跑、舞照跳,所有人自主管理,怕死的(老人) 自己躲好藏好把舞台讓出來。
六、美國德州副州長呼籲寧可我們老人死去,不可封城扼殺經濟。自我犧牲令人感佩,但也有人反譏你有錢當然可以說風涼話,我們窮苦老人就該死嗎?https://inews.hket.com/article/2599520/%E3%80%90%E7%BE%8E%E5%9C%8B%E7%96%AB%E6%83%85%E3%80%91%E3%80%8C%E9%95%B7%E8%80%85%E9%A1%98%E7%8A%A7%E7%89%B2%E7%94%9F%E5%91%BD%E6%8F%9B%E7%B6%93%E6%BF%9F%E3%80%8D%E5%BE%B7%E5%B7%9E%E5%89%AF%E5%B7%9E%E9%95%B7%E5%8F%A3%E5%87%BA%E7%8B%82%E8%A8%80
七、全球慢性病(高血壓糖尿病肝炎洗腎 ...) 防治與戒菸運動獲得空前進展,「死的都是你們這種的,還不好好吃藥控制?」比什麼衛教都有效。
八、高齡名人確診不少,查理王子、多明哥、志村健、...難免將來會有因而去世的。搭上這班「新冠列車」是他們最後一次為世人矚目,說是沾光也行。例如一位國際胸腔內科權威醫師,92歲,這二天就普獲愛戴悼念。Dr. John Murray, former SF General physician, killed by COVID-19 complications - SFChronicle.com https://www.sfchronicle.com/bayarea/article/Dr-John-Murray-former-SF-General-physician-15157429.php
九、可歌可泣的故事正在發生:法國一位68歲退休醫師響應徵召回到一線後染病殉職
https://hk.appledaily.com/international/20200323/BJLSECTA4QMGMIZUCY4J4SEX5M/
一位72歲老神父將教區買的呼吸器讓給年輕人救了他犧牲自己生命。https://udn.com/news/story/6812/444153950
多位神父為了安慰患者或為臨終教友傅油祝聖而染病去世。
死有重於泰山,這是我最嚮往的方式。https://www.chinatimes.com/realtimenews/20200324005290-260409
十、股市跌跌不休,房價搖搖欲墜,疫情帶來財富重分配。老人染病逝世,釋出空房、加速都更。青年存活繼承,勇於消費、搬遷投資、終於敢結婚生子了。新冠解決高齡化,間接改善少子化,帶動未來經濟轉型。
十一、務實行業崛起、務虛行業收斂。是哪些行業,請看現在誰旺誰慘,誰撐得住誰倒一片就知道。以醫界而言,拜金歪風稍遏,重回主流正道,OO垂頭喪氣,內科揚眉吐氣。一位西班牙生科專家說,平時你給我月薪1800歐,給足球明星100萬歐,現在你跟我要解藥?去找C羅或梅西呀!https://oyogist.com/2020/03/you-pay-the-footballers-millions-per-month-while-the-researchers-earn-less-meet-them-for-a-cure-scientist-says/
十二、每年跟病毒纏鬥,到累了放棄的那一天,將會興起「末日經濟學」:養生健身,活在當下、及時行樂、求神問卜。所以旅遊、餐飲、演藝、娛樂、宗教同仁們別氣餒,眼下短多長空,遲早否極泰來。
十三、會不會有一天估算成本,年度防疫經濟損失二兆,經濟轉型成長一兆、長照支出節省一兆?
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【寫在原爆之日】關於長崎,一座歷經悲情與重生的城市
今天是 8 月 9 日,對於長崎人來說是永難忘懷的一日。
西元1945年的這一天,美軍原子彈於長崎市浦上地區上空引爆,方圓四公里左右的土地全被夷為平地,當初落彈點鄰近地區現已成為了「平和公園」。
我在兩年多以前,也就是2016年三月時曾經造訪過一趟長崎。
由於當初只安排了一天時間停留,上午先走訪了一趟南山手地區的大浦天主堂、哥拉巴園;下午搭乘事先預約好的導覽船前往端島(軍艦島);晚上搭乘纜車上稻佐山拍攝長崎夜景。最終較為可惜的是,原爆點所在的浦上地區其實沒能來得及前去拜訪。
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談起長崎原爆這件事,我總會想起由福山雅治替自己的家鄉長崎所作的一首歌「クスノキ 」。
靈感來源來自浦上地區「山王神社」境內,一棵擁有數百年歷史以上的樟樹。那棵樟樹之所以成為歌曲主角,是因為它曾經歷過原爆洗禮後仍舊屹立不搖,甚至在原爆過後不久,便又再長出了新生的綠葉和嫩芽,其生命力之頑強帶給人們對於未來的希冀。
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手持著JR北九州三日券,我搭上往來於博多和長崎之間的「海鷗號」特急,經過兩個小時左右的車程,抵達長崎時上午九點不到。
「海鷗號」特急的指定席座位比想像中還難劃到位,但其實提早一點到月台排自由席的話,基本上一定都有位置可坐。
「海鷗號」特急所使用的列車是類似於太魯閣或普悠瑪號的「傾斜式列車」,這主要是為了能提高在彎道上行駛速度而特別設計的車輛。缺點是乘坐的舒適度較差,如果會暈車的人盡量少在車上閱讀或滑手機。
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長崎,即使是第一次前來都不會覺得陌生的城市。
這是我對於它的初次印象。
長崎,也是近代日本歷史舞台的主要場景之一。或許過去曾看過幾部與日本近代歷史題材有關的電視劇作品,因此對於這座城市印象早已有了初步的建構。
如同先前所提,福山雅治曾替家鄉作詞作曲,而其實在2010年時,他還主演了該年度的NHK大河劇《龍馬傳》。和坂本龍馬有著密切關係的「海援隊」和「龜山社中」,正是發跡和座落於長崎。
從歌曲到電視劇的洗禮,我對長崎漸漸產生了莫名的情感。所以等到有機會親身拜訪時,當下走出車站時所感受到的,反倒是一股瀰漫著親切與和善的空氣迎面而來,讓自己覺得倍感親切。
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長崎近年來已經轉型為「國際觀光城市」之一。
受制於三面環山、平原狹小的地形影響,使得這座城市在二戰之後的經濟發展,比起九州地區的其他城市更為緩慢。隨著複數港口開放、市場需求減少等因素,長崎歷經了貿易和製造業(造船業)衰退和規模縮小,現在支持著全市的經濟發展,大都是仰賴著服務業為主。
但就在 2018 年 6 月 30 日,包括大浦天主堂等長崎「隱性基督教徒相關遺產」正式被指定為世界遺產之後,想必當地的觀光發展應該會越發興盛,或許可以帶來觀光就業人口的成長。
此外,當地人口老化和少子化問題也相當嚴重。第二型產業的衰退,象徵著就業人口需求減少,同時造成了人口外移。根據去年總務省統計局的人口調查資料,現在市內人口只剩四十三萬多人,曾為九州最大城市的長崎,現已退居為第六位。
前五位分別為:福岡市、北九州市、熊本市、鹿兒島市和大分市。
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長崎和後來走訪的函館、小樽很像,都曾是該區域重要的貿易港口之一,即便受惠於多山地形的緣故才能有如此一般的天然良港,卻也因為這樣的地形受限了後續發展的可能性。
走在這三座海港城市裡頭,似乎可以感受到一股無可避免的沒落與凋零席捲而來,再加上長崎曾遭受到原爆傷害,又增添了許多函館和小樽所沒有的悲情氛圍。
直到觀光業慢慢發展了起來之後,才又看見了城市的活力與生氣。當初的凋零與悲傷,現在已經完全轉化為一種向前邁進的力量,也期望從此開始,長崎能夠更進一步的蛻變。
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關於原爆,從廣島到長崎,兩座城市都經歷過相同的悲慘命運,歸咎其主要原因都是源自於「戰爭」二字。在這裡不去探究更深層的原因是什麼,而是即便只知道這段歷史的片段,也能夠帶給自己些許的反省和省思。
人們也未曾停止對於和平的渴望,畢竟戰爭從來都沒有停歇過,在世界上的某個角落仍在重蹈著歷史的覆轍。
長崎所擁有的豐富觀光資源,有一部分是植基於過去真實歷史的慘痛教訓而來。來到這裡儘管會感到略為肅穆莊嚴,但沉靜下來以後,就會慢慢感受到一股隱藏於無形,有著和山王神社的樟樹一樣的頑強生命力存在於這座城市當中。
#日本 #九州 #長崎 #原爆之日
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【🌅寫在原爆之日】
關於長崎,一座歷經悲情與重生的城市 - Medium
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