小編得到《天堂》密報,即將新開一個以創作者為主題的伺服器,
只有受創作者邀請的人可以加入,並邀請了Twitch、Youtube、FB的實況主組成勢力互相廝殺!遊戲角色們將會加上劇情元素,邀請實況主演繹,更有可能推出對應的客製內容,想必會跟以前的天堂有不同的遊戲體驗~
RP內容據說會在7月正式開始,有興趣的朋友可以搶先上去練練手,與支持的實況主一起大殺四方!!
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邀請碼頁面與教學:
https://event.beanfun.com/Lineage/E20210519/Index.aspx
→輸入email與手機號碼
→簡訊與信件會收到活動伺服器的帳密
→到beanfun!網頁登入完成帳號認證
注意事項:
*一組電話+email只能獲得1組帳密
# 即便輸入不同邀請碼+電話/email,不會再獲得新帳密,只會收到第一次領取的帳密
*進入遊戲前需要完成進階認證(電話認證)
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目前已參戰的實況主(隨時更新)
草爺
老王 邀請碼:FFOLDWANG
麻衣まい
MAD BV 邀請碼:FMBV0226
Beicun 北村 邀請碼:FMBEICUN08
HKA 陸瑤-LuYao 邀請碼:FMLUYAO666
Nia尼亞
#天堂 #天堂Remastered #三校之戰 #Twitch #Youtube
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過2,290的網紅【語聲者】王喬蕎,也在其Youtube影片中提到,惡靈古堡三重製版即將在 2020 年 4 月 3 日於 XBOXONE, PS4, Steam 平台發售 大家好,這個影片是我參與認識的團隊『牛灣娛樂』的非官方製作,歡迎大家從下面資訊追隨他們,除了惡靈古堡3還有最後生還者2以及電馭叛客2077的非官方中文化預告配音作品唷!。 因為無法取得官方使...
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大家好,我HBK~次世代《NBA 2K21》終於給了Kobe Bryant一個帥臉了,這會讓人一直想操控黑曼巴對不對!
很幸運身邊有朋友搶到PS5借我玩,讓我能夠早點體驗一下所謂的『次世代《NBA 2K21》』到底有什麼進化?跟PS4版本的到底差在哪?這裡我也跟上次一樣做個簡單的心得分享。
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之前PS4版本我曾說過,這次2K21是與過往 #有不同的遊戲體驗,就是在投籃的難度上提高很多,雖然之後有修正ㄧ些變得比較好投,但仍是比之前幾代困難,只要對面會玩,實力不要落差太大,基本上別想跟以往一樣三分雨宰制比賽。
必須打 #更多的戰術配合,進攻面都得比以往冷靜,得尋求更好的出手選擇,這對我而言是好玩的,因為我一直討厭飆分大戰,更享受多點低位單打、擋拆戰術與各種中距離跳投,三分能投越少越好。
而慶幸的是,次世代的NBA2K21仍保有【#ㄧ些這樣的特質】。
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■■■■進攻方面■■■■
跟PS4版本比較起來,次世代的《NBA 2K21》在投籃上變得【#比較親民】,不會說像前幾代那樣好投,但也不會像今年PS4的2K21剛開始讓人投得很不適應,只能說2K在本世代與次世代這中間找到了一個【#平衡點】。
有看我打實況主挑戰賽的人應該都會發現,我的打法就是『強壓禁區』、『擋拆突破』以及尋求『三分空檔跳投』這三種套路,基本 #完全不投中距離,這跟現在NBA風氣很像。
會這樣是因為中距離也不好投,與其這樣沒效率,就是猛攻油漆區就對,假使被包夾的話就傳外圍空檔投三分,因為干擾度都會偏低,進的機率相對也提高。
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但次世代在投籃上顯然有修正過,普遍 #投籃條都有變長,真的有變比較好投,只是如果沒按好,【#一般方塊鈕投籃也會投麵包』,這是過去不太會的,因此我認為真實度有提高。
而專家投籃(右類比搖桿的投籃方式Pro Stick)我相信對很多玩家來說都覺得不好練,我自已也是,在次世代2K21仍保有這個系統,可以選擇使用或關掉,當然想讓自己變得更強的人就可以練, #在線上MT或MC模式 絕對能提升自己外圍穩定性。
不過在次世代中,我認為方塊投籃就已經很好用,在遊戲門檻上比PS4版本的好入手,老實講玩起來爽快多了!但又不會非常好投,這平衡性我認為做得很不錯。
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🔥以下更是我覺得很有感的地方:
🏀禁區進攻的姿勢與細節變豐富與細膩
次世代主機的效能讓聲光效果變得更好是必然的,而球員在動作上也變得更擬真,乍看之下感覺與PS4好像差別沒很大,但玩一陣子後能完全 #體驗到其中差距!一些籃下反勾動作與低位打板的姿勢與腳步變化都比PS4豐富不少,像是身體碰撞後壓肩卡對手的出手,流暢感跟以前進步很多。
因為我幾乎每一代的MC模式我都扮演中鋒,做自己現實無法辦到的事情,因此我玩NBA2K任何一代超愛用背框單打去輾壓對手禁區,所以我特別有感,對於【#很愛打禁區的人在次世代2K21會很享受】!
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🏀招牌後仰大師回來了
前面有提到,PS5的投籃條變長,有變得比較好投,而這也同時讓背框後仰終於又可以當常規武器一直用。
或許是我技術不好,在PS4版本的2K21,我認為背框後仰不太好投,而你們都知道這是Kobe Bryant的 #招牌武器,不能一直善用這招讓我其實很困擾.....
但次世代的《NBA 2K21》又能讓我能繼續上演許多Kobe的經典後仰單吃防守者,光這一點我就覺得很棒,且動作一樣更順,要複製當年Kobe在底線 #連續轉身後仰三分 吃掉Roy與Aldridge的經典畫面,真的可以做得出來,過去總是會看起來卡卡的,如今完全進化....
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🏀更行雲流水的運球連動
對比PS4版本,次世代在突破細節上做得更為流暢,光是簡單的左右運球換手就比以前順,這讓小個子後衛或鋒線在防守錯位懲罰高個子球員上,更能複製現實上Stephen Curry那一連串假投、急停、變速的 #連動耍人畫面,只要頓點技術抓得好,操作厲害的人真能把人耍得團團轉。
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■■■■防守方面■■■■
可能是我因為之前要參加2K實況主挑戰賽,有特別苦練一段時間,我覺得我防守進步很多,以前都是操控禁區球員在那 #站樁鞏固禁區,但現在要防外圍,【#執行猶如橡皮糖的貼防】,我也越來越得心應手。
老實講這是我現在玩NBA2K最享受的點!就是全力拚防守去阻止對手得分,壓低對方外圍命中率,雖然要這樣必須很【#專注】,得預判阻擋進攻者切入的方向,但當有成果時,玩起來是非常有成就感,#比自己得分還要爽快的多。
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🏀PS5搖桿的觸覺回饋是驚喜
更別說【#PS5的搖桿】應該是這次新世代最驚喜的地方!
在【#R2與L2】兩個按鈕下加了【#彈跳震動與類似氣壓反推】的效果,這在執行防守上帶來相當大的 #觸覺回饋,這會讓玩起來更加熱血,因為只要有身體碰撞、卡位,這兩個鈕就會不安份起來,就好像模擬有人在用力量反擊你那樣,這真的超棒,一點都不誇張。
當然在賞火鍋與抄截拼搶的動作小細節上,PS5次世代版本也做得更細緻更真實!因此只要你真心肯投入防守、練習防守,會絕對看到不錯的成果並且過程中會感到有趣。
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🏀製造進攻犯規變得容易
而與PS4版本一樣, #速度與橫移慢 的那種笨重型禁區球員使用上會比較辛苦,然後沒外線的禁區球員都相對好守,因為你不必很黏,完全忠實呈現現實市場 #對傳統禁區球員的無情。
再來我認為新世代很容易製造對手進攻犯規,只要位置站好,圈圈按著,進攻者完全 #沒閃避硬擠就馬上會被吹進攻犯規,這更考驗防守策略的靈活性。
總之我個人覺得 #防守是最好玩的!動作流暢度的細膩呈現加上搖桿的新科技,好好玩側翼大鎖扮演Scottie Pippen這類鎖匠將是最好玩的。
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■■■■MC與MT的模式■■■■
🏀PS4版本的MT紀錄完全沿用
如果之前有玩PS4的MT模式,那PS5是會 #完全繼承原有的進度,你有什麼卡片,在次世代就有那些,所以不用擔心要重抽卡包的問題,且隨著投籃系統比較好投、動作更為豐富,我覺得新世代PS5版本比較好闖關,三重威脅連勝簡單多了。
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🏀MC多了發展聯盟的生涯選項
至於MC模式,這次PS5版本我非常認真的跑了故事劇情,除了畫面與遊戲性進化外,整體故事內容與PS4是大同小異,這是有點可惜的地方,但也新增【#發展聯盟】的劇情,給予不想上大學的玩家另一個選擇。
最讓人驚豔的是,現在要從MC進入街區 #完全不用讀取,按一下就馬上跳進,這就是PS5在SSD的優勢,也讓人更想常常去街頭跟人較勁一下。
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🏀在意的連線問題仍值得觀察
我這次PS5沒裝網路線,是直接連WiFi上網,在新的『#籃球之城』的新秀村與別人鬥牛時,在整體表現上非常順,就沒接網路線的狀況來說讓我感到意外的好。
可是我認為這不準,因為我在玩的時候新秀村人潮並不多,且之後進【#籃球之城超級大】,以及如今必定仍有不少玩家還沒拿到PS5,所以在連線順不順這問題,真的還不好說。
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🏀巨大的籃球之城與感動的曼巴球場
而這次次世代招牌的『#籃球之城』大到讓人不敢置信,裡面其實還有很多內容沒有挖掘,感覺不買個腳踏車會走路到崩潰....,而裡面有一個很帥的【#曼巴球場】,到時有玩MC的人一定要去朝聖,自己做為Kobe迷看了真的有點感動。
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🏀歷代最活最豐富的創立模組
除此之外MC另一個噱頭是,次世代在 #建立球員模組上,真的能夠創造大家各自 #心儀的傳奇球星類型,在創球員上多了很多樂趣與眉角!也因為這樣,這次MC是我這麼多年來首次不玩中鋒角色。
我創一個類似Kawhi風格的側翼大鎖3D,為的就是日後加入洛杉磯湖人搭配LeBron James與Anthony Davis,玩起來挺有成就感的,且這種類型的模組在街區鬥牛也比較好用。
像我之前評價71在新秀村鬥牛還贏了一個評價85的對手,防守端只要全神貫注做得好,再卯起來壓禁區打成功率(因為投射能力仍不足)仍是有機會小蝦米幹掉大鯨魚。
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🏀PS5搖桿麥克風功能輕鬆與隊友或對手溝通
且這次還有一個很有趣的地方在於,PS5搖桿等於【#有麥克風的功能】,你會聽到很多對手或隊友講話的聲音,像我有一場就碰到一個日本小孩,就聽到他一直再那邊碎念日文,所以假使之後要與朋友一起玩,不用外接任何東西就能直接透過搖桿溝通,能夠與三五好友 #透過溝通培養默契組隊稱霸街區,這一點對於MC來講加分太多了!
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■■■■失望的地方■■■■
次世代《NBA 2K21》給人歷年來最棒的遊戲體驗是事實,但個人覺得還是有美中不足之處,那就是【#沒有新增任何球隊】,隊伍是完全沿用PS4版本的,且在閱覽陣容名單上沒人耳目一新的感覺。
我玩2K超愛把所有陣容名單看一輪,就是看各隊每個球員能力落在哪,原以為次世代會在這細節上弄得更細膩,但以2K21來說並還沒有(但這次能 #修改球員髮型 有加分)。
再來籃球之城很酷沒錯,但在建築物與場景的細節上沒有比我想像中來得好,就論環境沒感覺到次世代明顯的優勢,這是比較可惜之處。
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■■■■次世代《NBA 2K21》總結■■■■
我記得我之前PS4版本的《NBA 2K21》有說到,這款值不值得買要看你們抱持什麼心態,#因為投籃困難的關係,想玩爽快的人可能會比較難入手,但次世代的《NBA 2K21》我就直接說好了,【#這一款是必推的💪】,如果愛玩NBA,那僅有不玩的道理,因為這次在整體遊戲的平衡性我認為能滿足兩派的球迷。
這款次世代與PS4版本的幾乎是 #完全不同遊戲了,除了聲光效果有精進外(但這見仁見智),主要是遊戲性的細膩度又大大提升,相信有玩的人多玩幾個小時就會非常有感。
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加上PS5的搖桿非常強大,更加大幅提升了遊戲的樂趣!我不騙,這是我近五年來 #又再一次課金買VC幣,花了600塊想讓自己MC角色變得更強,因為這次【#模組】好玩的關係,街區真的會讓我想玩,基本上【#我是回不去PS4的版本😭】了....除非與朋友線上連線才會玩(希望主機可快點供貨穩定)。
所以如果之後有預算會買PS5的人,等到主機鋪貨比較正常時,《NBA 2K21》是絕對值得入手,即使你已有PS4的也沒差,因為遊戲玩起來根本不一樣。
且也能在這段時間 #先卯起來玩MT模式,因為這項紀錄與累積的卡片會繼承下來,至於MC我認為就不用玩了,可以之後直接跳PS5的版本,差別上真的已經有落差。
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🏀最後,次世代2K21就是要玩爆Kobe Bryant!
這次終於臉做得很像了,加上我前面談到的後仰跳投,真的能在場上複製很多Kobe的英姿, #每次都會想重複一看再看,唯一的遺憾就是還 #沒有2010年的傳奇湖人,沒辦法,有些主力的肖像權談不攏,讓這支偉大的紫金大軍無法出現在2K中。
而看到傳奇湖人隊裡Kobe與LBJ並肩作戰的畫面,還真有點感慨,假如他們兩個真的能夠做為隊友,這有沒有可能是所向披靡的組合?彷彿一個Magic Johnson類型配上Michael Jordan類型的那種傳奇連線,這一切都只能在2K實現,也更加懷念Kobe起來....
期盼接下來次世代的NBA2K可以更好,還有很多可以進步的地方,但就第一款次世代而言,我認為算是很不錯了,真的有玩的人就會清楚遊戲性上真的很出色。
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而已上就是我的心得,大家能夠參考一下,等待PS5正常出貨後去決定要不要買來玩。
如果想先玩PS4的,這邊也提供一下大家一個消息,那就是因為黑五購物節,這世代的2K21現在差不多為期一個禮拜左右(PS4 即日起到11月30日;Xbox 即日起到12月3日;Switch則是26日至12月3日) 都在五折特價,有興趣的可以看看這邊:
#黑五特價底加啦 http://2kgam.es/TWTournament
#NBA2K #NBA2K21
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有不同的遊戲體驗 在 小羊桌遊報 BoardSheep Facebook 的最佳貼文
《Rise of Tribes 史前部落》初玩心得
總算有機會跑了一場,今天趁著假日拉小羊爸媽還有小羊弟四個人跑了一場。有翻出火山、有翻出長毛象,嗯~我很滿意,遊戲好不好玩就不重要了!(喂!)
好啦~認真來說一下~今天是跟長輩玩,所以只玩基本模式,沒有使用進階的地形,也沒有使用種族的能力。基本規則真的不難教,除了始終狀況外的小羊爸之外,規則大概五到十分鐘就說完了。
遊戲進行的過程還蠻有帶入感的:蒐集資源、蓋村莊、打造工具、生產更多的村民、打架等等。雖然是骰子遊戲,但骰運佔的成分沒那麼重,因為『塞骰子』這個動作主要還是看你的上家或上上家留給你怎樣的圖板,很有可能你運氣很差丟出兩個月亮,但還是可以執行到兩個太陽的行動。
不過也因此大家想做的事情可能會有點像,比方說我們整場遊戲的太陽幾乎都被放在【蒐集資源】的動作當中,大家都超愛拿資源,每個人都拿一堆資源很開心~
遊戲最大的優點就是米寶好可愛,圖板好漂亮,玩起來也不複雜,算是款適合闔家歡樂的輕策略遊戲。每次的遊戲也會因為事件卡的不同,而有不同的遊戲體驗,這個部份我也很喜歡。
缺點的話,我跟我弟都覺得有些「成就卡」太難達成,或是達成之後給的獎勵太少了~這個或許再多跑個一兩場看看。另外還有一個缺點就是所有這種類型遊戲都比較避不開的,比如像《小世界》或是像電玩的《馬莉歐賽車》(無誤),第一名的人容易被針對,然後最後會變成第一名也輸,去騷擾第一名的人也輸,然後旁邊的路人甲就獲勝了~
今天我們這場遊戲就是我獲勝,因為小羊媽一開始領先,然後就被小羊弟追著打。我優閒地蓋著我的村落,然後遠遠望著長毛象卻馴服不了它,然後我就贏了。至於小羊爸~嗯~遊戲都結束了他還在問規則....So...
#小羊媽說這款遊戲跟卡坦島有87分像
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惡靈古堡三重製版即將在 2020 年 4 月 3 日於 XBOXONE, PS4, Steam 平台發售
大家好,這個影片是我參與認識的團隊『牛灣娛樂』的非官方製作,歡迎大家從下面資訊追隨他們,除了惡靈古堡3還有最後生還者2以及電馭叛客2077的非官方中文化預告配音作品唷!。
因為無法取得官方使用的音樂音效檔,所以影片內出現的音樂音效是我們盡量去模仿官方預告片呈現出來的成果,難免會有所出入,請多包涵。牛灣娛樂團隊在此僅做翻譯、配音、後製,並無任何營利行為。
特別提醒,此遊戲目前預計只會有繁中字幕版而已,不要被誤導了XD
同時也希望未來這些遊戲大作也能有台灣中配的版本,讓有需要的玩家也能有不同的遊戲體驗。
ps. RE3有兩個版本、電馭叛客也有正式版跟搞笑版兩版唷!
製作團隊-
https://www.youtube.com/channel/UCsOBvl1zhpsPXiqpSwvgc9Q
文稿翻譯:牛灣娛樂 http://cowbay.tw/
錄音室:擎天信使 https://www.gtxs.net/
聲音導演:Sean Chen
錄音+混音:嘯天哥
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- 叮叮噹的聲繪世界(連思宇) https://www.facebook.com/LienYui/
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- 鈕凱暘
- 張騰
- 不具名朋友
- 還有愛上配殭屍的嘯天哥
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原影片網址: https://www.youtube.com/watch?v=aOPrTNSVV04
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【決勝時刻:黑色行動 2】3小時電影剪輯版(全1集)
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PC主機配備 :
-NVIDIA Driver 378.92
-intel core i7-6850k(6C12T) OC 4.3Ghz
-NZXT Kraken X61
-Gigabyte X99 G1 Ultra Gaming
-Micron ballistix tactical 3000mhz DDR4 32G (8GX4)
-Gigabyte G1 Gaming GTX1080 8GD5X(OC)
-AVerMedia LGX
-ROG Xonar Phoebus
-Samsung 950 Pro NVMe M.2 512G
-Antec 1000W 80 PLUS® PLATINUM
-NZXT H440 Razer Design
-Acer Predator XB271HU
-Razer Blackwidow Ultimate
-Razer Deathadder Elite
-XBOX ONE Elite Controller
遊戲簡介:
由Treyarch開發、Activision發行《決勝時刻:黑色行動 2》比起前作有著突破性的遊戲性,在戰役模式中我們將跟隨Alex Mason以及Frank Woods隨著上一代的時間點開始,從冷戰期間到2025年,玩家每個選擇將會有不同的結果,使得遊戲(戰役部分)耐玩度大大增加,新的Strike Force模式玩家可以控制小隊、載具,下達跟進或是待命,玩家也可以直接加入小隊參與進攻,不同的選擇會有不同的遊戲體驗!
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