大家有蒐集的癖好嗎?
Openbook辦公室的編們都各有趣味可愛又療癒的蒐集癖,有蒐集各種蕨類的高階綠手指挑戰者🌿、蒐集香氣的修行中調香師👃,以及在辦公桌上擺陣淨化能量場的水晶入門藏家🔮。通通編喜歡蒐集故事從土壤冒出頭的第一根嫩芽,那些熠熠生輝的創作靈光如何幻化成文字,在寥寥幾字中將天靈蓋掀開,讓光傾瀉而入。
面對空白(稿紙或螢幕),創作者如何鑄造出開啟故事的鑰匙?有些宛如神蹟,擱筆13年沒有寫小說的作家郭強生,寫下「起初,我們都只是靈魂,還沒有肉體」之後,故事中的所有元素都被召喚出來了;寫下「達洛薇夫人說她要自己去買花」時,維吉尼亞.伍爾芙(Virginia Woolf)生命中所有的瘋狂、喜悅、悲傷、孤獨瞬間湧現。
有些創作者則是步步為營,威廉.吉布森(William Gibson)形容尋找小說的第一個句子,就像是用一片原始的金屬片雕刻成一把鑰匙,來開一扇深嵌在牆壁裡、尚未成型的門。艾西莫夫根本直接抄學霸的考卷,當時他絞盡腦汁尋無靈感,決定隨意打開一本書,第一眼看到什麼,就用什麼做自由聯想,他從歌舞劇選集中翻到了《艾俄蘭斯》(Iolanthe)劇照,從畫面中的哨兵聯想到戰士,再聯想到軍事帝國,再聯想到羅馬帝國、銀河帝國,最終決定寫一個銀河帝國盛極而衰、回歸封建的故事——科幻經典的基地系列就這麼誕生了。
感恩大編,本週通通編的蒐集又再添一筆!
游刃於武俠、純文學、奇幻、真實書寫的作家邱常婷分享新作《哨譜》的靈感邂逅,像是被撞到一樣:「有天早上起床後想喝點熱水,我就去裝水到水壺裡,聽到熱水注入到杯子裡的聲音,突然間就天外飛來一個想法:假如有個世界,那裡的人可以用吹口哨來傳達訊息。這個想法令當下的我非常著迷,我就開始邊用手機寫,邊準備去學校上課。」與靈感相遇之後,還有很漫長的路才會成為一部作品,當時邱常婷20歲,接下來的10年,她持續在完成這本小說。
通通編喜歡蒐集這些故事的嫩芽,創作者如何思考,如何尋找、與靈感邂逅,伸出天線連結小說之神的頻道,指認出那個與自己生命契合的靈感⋯⋯一步步地蒐集,彷彿就能窺見創作的奧祕。
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同時也有158部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,2017年微軟公佈《世紀帝國4》開發中的消息後,到現在已經超過四年了!遊戲也即將在10月28日上市。雖然說還有一個多月的時間,但是不是心癢難耐,想早點玩到呢? 嘿嘿~沒想到微軟這次佛心來的,為了迎接即將到來的發售日,這幾天居然免費開放給所有玩家測試!台灣時間9月18日凌晨1點到9月21日凌晨1點,...
羅馬帝國 在 Facebook 的最佳貼文
克羅埃西亞🇭🇷|Zadar札達爾
想看全世界最美的夕陽那就來札達爾Zadar吧!
克羅埃西亞一直是我的旅遊清單之一
今天不知道怎麼的按耐不住手機滑booking看一下克羅埃西亞的住宿,房價好甜、房間好美,位置也超好!
還記得兩年前看完「冰與火之歌:權利遊戲」(Game of Thrones)就對影集裡的拍攝場景很好奇,上網查了一下,拍攝場景涵蓋了加拿大、馬爾他、克羅埃西亞、冰島、西班牙還有摩洛哥,當然全放入旅遊清單。
除了加拿大之外,我對其它幾個國家都非常有興趣,而也開啟我對「克羅埃西亞」這國家的好奇,雖然札爾達Zadar並不是權利遊戲拍攝地,但卻是來到克羅埃西亞旅遊絕不能錯過的老城。
Zadar擁有3000年歷史,也是昔日的札爾達是東羅馬帝國達爾馬齊亞省首都,傳說中的眾神之地,處處擁有濃厚的羅馬及拜占庭帝國時期的建築,好久沒聞聞歐洲的味道了⋯。
這組照片是友人2019年發給我的,在這歷史悠久的老城結合現代風的「城市光廊」Greeting to the sun,就在札達爾港口沿著海岸線的景點,利用太陽能板呈現美麗的燈影,是說他也把這夕陽拍的太美了吧,完全迷倒我這歐洲迷。
在城市光廊一旁則是2005年打造的海洋風琴石階,聽著海浪打上來的聲音,就像大自然的風琴演奏家在演奏,能不親耳聽一下嗎?
#目目愛旅行✈️
#歐洲迷
#克羅埃西亞🇭🇷
#Croatia
#Zadar #札達爾
#城市光廊
#夕陽 #sunset
羅馬帝國 在 Facebook 的最讚貼文
《有一種美叫做數學你好美》
萬神廟(義大利語:Pantheon),又譯萬神殿、潘提翁神殿,位於今義大利羅馬,古羅馬時期的宗教建築,後改建成一座教堂。公元609年東羅馬帝國皇帝將萬神廟獻給教宗波尼法爵四世,後者將它更名為聖母與諸殉道者教堂(Santa Maria ad Martyres),這也是今天萬神廟的正式名稱。由於其完美的古典幾何比例被米開朗基羅譽為「天使的設計」
自文藝復興時期以來就是偉人的公墓,這裡埋葬的除了維克多·埃馬努埃萊二世外,還包括了義大利著名的藝術家拉斐爾和阿尼巴雷·卡拉齊等人。所以如其名萬神廟。
萬神廟今天還是義大利的一個教堂,這裡定期舉行彌撒以及婚禮慶典,但同時它又是世界各國遊客們競相參觀的對象,以及建築史上重要的里程碑。
萬神廟的結構簡潔明瞭,主體呈圓形,頂部覆蓋著一個直徑達43.3米的穹頂,是自建成後到1436年間最大的穹頂。穹頂的最高點也是43.3米,頂部有一個直徑8.9米的圓形大洞,用於採光。這個洞也是萬神廟唯一的採光點,這樣以來光線從頂部泄下,並會隨著太陽位置的移動而改變光線的角度,給予人一種神聖莊嚴的感覺,十分適合宗教建築的本性。
萬神殿的穹頂是一個完美的半球體,支撐在直徑43米多的圓柱形圍牆之上,這一令人難以置信的結構採用牆面從下往上厚度逐漸減少的方式建成,圓柱形圍牆底部的厚度為六米,而到了頂部的「Oculo」時,變成了兩米。這個「 Oculo」就是萬神殿著名的圓孔,一個完美的圓,直徑幾乎達到九米,為整個穹頂內帶來光線,但很多人都會這麼問:
由於這個天窗始終是打開的,除了光線射入,雨水不是也會落入呢?
在羅馬,人們一直說,儘管有這個開口,但雨水不會進入到萬神殿,它們會消失、會飄散。
這個傳奇的形成是來自很久以前,當時還沒有電,教堂里總是燃著蠟燭用以照明,蠟燭火焰產生的熱量形成一股向上的熱氣流,就像我們今天所說的煙囪效應,上升的熱量將雨水霧化,於是令人感覺雨水不會落入到教堂之中。事實上,雨水還是會進入到萬神殿,在大理石地板上會感覺到有水,但古羅馬人把地面建得略微向中心凹陷,這樣就把雨水排到了隱藏在彩色大理石拼接處的二十二個小孔之中。
(資料來源:維基百科、萬神殿解說機)
去演唱會都未曾耐心的排隊,但,這壯觀的萬神殿排隊隊伍,卻不減我的熱情。
好不容易進場,聽著萬神殿的解說機,仰頭看著這穹頂,還真的看到輕輕的慢慢的飄下了一片鳥的羽毛,
這,是真的天窗!!
羅馬人的建築設計、數學幾何所建造出來的建築!好美!他們是天使轉世投胎來建造這些?還是ET披著人皮來地球建造如此壯觀且碩大、完美的構造?還是他們就是如此聰明絕頂?
我才發現,數學,好美!
《人生很難,但學好數學就會變美》
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《人生很難,但可以用自信的台步踢破鐵板》
作者 金禧 @chinhsi
時報 出版 @readingtimes_igofficial
|博客來 @bookstw |https://bit.ly/2D8L3cI
|誠品 @eslite_global | https://www.eslite.com/product/1001110932866655
|金石堂 @kingstone.com.tw | https://bit.ly/3gxVMeq
#人生很難但可以用自信的台步踢破鐡板 #人生的台步用自信來走
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羅馬帝國 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
2017年微軟公佈《世紀帝國4》開發中的消息後,到現在已經超過四年了!遊戲也即將在10月28日上市。雖然說還有一個多月的時間,但是不是心癢難耐,想早點玩到呢?
嘿嘿~沒想到微軟這次佛心來的,為了迎接即將到來的發售日,這幾天居然免費開放給所有玩家測試!台灣時間9月18日凌晨1點到9月21日凌晨1點,這段期間內在PC透過Steam或Xbox Insider Hub就可以免費玩到遊戲了!
這次測試內容包含英國、中國、神聖羅馬帝國與阿拔斯王朝四個文明和五張地圖。各位玩家們,中秋連假就來一起擠爆微軟伺服器吧!
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羅馬帝國 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
由台灣獨立研發工作室「艾可米遊戲」所打造的《Asterigos:失落迷城》,即將在月底的東京電玩展展出,這次曝光的是遊戲玩法及故事,講述一名年輕英勇的北風軍團女戰士「希爾妲」,為了尋找失蹤的父親來到神秘古城「亞弗斯」,在探尋父親的過程中挖掘出這城市歷史興衰的真相。
遊戲美術風格偏美式動畫,而冒險的主要地點「亞弗斯」,則是一座以古希臘和羅馬帝國為藍圖所打造的古城,這裡隨處充滿著危機。玩家操控的「希爾妲」要從劍盾、雙刃、短槍、大錘、法杖及護腕,這六套截然不同的武器選出任意兩套來進行冒險,利用武器與技能的自由組合,讓玩家發展出自己喜好的戰鬥風格就是本作的戰鬥核心系統。
遊戲計劃在2022年春季於PS4、PS5、PC等平台陸續發售,有興趣的玩家記得隨時關注《電玩宅速配》的後續追蹤消息唷!
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羅馬帝國 在 英雄說書 Youtube 的最佳貼文
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編劇:阿睿
剪輯:Jin
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羅馬帝國 在 [新聞] 央行嗆:比特幣被硬分叉淪為「剪邊幣」 - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
台灣央行發文嗆:比特幣被硬分叉淪為「剪邊幣」翻版!罵聲灌爆「秀下限、國家級笑話
」
台灣中央銀行昨日在官方臉書發文,針對加密貨幣領域中的硬分叉進行介紹,認為比特幣等
加密貨幣的硬分叉行徑,有如歐洲國家早年曾出現的「剪邊幣」。
何謂剪邊幣?
央行指出,5 日圓、50 日圓硬幣都有孔,這是因為日本自明治政府起,基於方便使用、
較不易磨損、便於大規模生產等理由,決定將硬幣都鑄造成圓形,但由於 5 日圓硬幣與
10 日圓硬幣的顏色及大小太相似,50 日圓硬幣也與 100 日圓硬幣雷同,為避免造成民
眾混淆,所以將 5 日圓、50日圓硬幣開孔。
據日本銀行(BoJ)官網指出,硬幣開孔也有防止偽造的功能。另外,外界還有一種說法
是,日本政府於1948 年發行 5 日圓硬幣時,正值二戰後物資匱乏期間,為節省成本,遂
採用中間有孔的設計。
央行進一步指出,17 世紀神聖羅馬帝國時期的德國,也有為了籌措戰爭經費,將硬幣剪
邊(clipping)的這段歷史。
央行指出,1618~1648年,當時爆發三十年戰爭,有公爵將硬幣剪邊籌措財源,民眾隨之
群起效尤,而引發「劣幣驅逐良幣」(bad money drives out good);最後,在民眾對
貨幣失去信心下,貨幣大幅貶值,肇致嚴重的經濟危機及惡性通膨(hyperinflation)。
央行表示,英國也曾發生過不肖之徒將硬幣剪邊的問題,最初英國皇家鑄幣廠所鑄造的銀
幣,外形十分簡單,銀幣上只出現圖案與面額標記,硬幣邊緣都沒有任何刻痕,所以不肖
之徒就偷偷將銀幣邊緣剪掉一圈或一些,也就是所謂「剪邊幣」(clipped money)。
央行指出,久而久之,市場就充斥這些剪邊、不足值的銀幣,為了解決這個問題,英國國
王威廉三世在位期間的造幣局局長牛頓(Isaac Newton),發明了在硬幣的邊緣刻上規則
的刻痕,剪邊的惡劣行徑方有所收歛。
硬分叉宛如剪邊幣?
快轉到數位時代下的今天,央行認為,比特幣的硬分叉(hard fork)行徑,也宛如古時
候的「剪邊幣」,指比特幣因協議(protocol)爭議,產生的硬分叉情況層出不窮,目前
,從比特幣硬分叉出來的密碼通貨共有 105 個,其中最著名的是比特幣現金(Bitcoin
Cash)、比特幣黃金(Bitcoin Gold)及比特幣鑽石(Bitcoin Diamond)。
該貼文再引述央行總裁楊金龍在 2018 年演講時,就曾引述國際清算銀行(BIS)總經理
Agustín Carstens 對比特幣的批評,將比特幣的硬分叉行徑,形容為 1618~1648 年神
聖羅馬帝國的硬幣剪邊歷史。
因此,央行在這篇貼文做出結論道:
比特幣雖以發行總量設定為 2,100 萬枚(預計 2140 年達到發行量上限)自豪,聲稱不
會像主權通貨(sovereign currency)濫發行而貶值;但硬分叉的出現,卻讓比特幣相關
密碼通貨(cryptocurrency)的供給數量不斷增加,破壞原具稀少性的特質,進而稀釋價
值,削弱使用者的信心。
央行還指出,紐約大學經濟學教授魯比尼(Nouriel Roubini)就曾痛批,比特幣等密碼
通貨供給量固定的說法顯然是詐欺,因比特幣已因硬分叉衍生出來其他分支,認為比特幣
在穩定地創造貨幣供給的同時,貶值速度卻比任何主要通貨都快得多。
網友反彈
然而,央行將硬分叉比作剪邊幣的這番言論,卻引發網友抨擊,數百則留言灌爆此篇貼文
,痛批「完全不能類比,硬分叉後就是走不同鏈了。要不要多讀點書」、「分叉根本不是
剪邊的技術涵義」、「別秀下限了,難看」、「朝聖國家級笑話」。
央行這篇貼文的主要論點是,硬分叉的出現,讓比特幣等加密貨幣的供給數量不斷增加,
破壞原具稀少性的特質,進而稀釋價值,削弱使用者的信心。
但許多網友皆反駁道,雖然出現硬分叉,但比特幣本身的供給量不變,這些分叉幣不會更
改比特幣的任何規則,比特幣依然有新的區塊產生,分叉幣則會有信任它的人、會幫它維
護,兩邊互不隸屬、且互相獨立。
至於比特幣價值被稀釋的觀點,也與現實有所落差。
據 Coinmarketcap 數據,雖然從比特幣硬分叉出來的加密貨幣層出不窮,但比特幣價格
仍不斷上揚,屢屢創下歷史新高,迄今市值已達到 1.2 兆美元,穩居加密貨幣市值霸主
。
相反的是,比特幣分叉幣普遍未有起色,即使是目前市值最大的分叉幣比特幣現金(BCH
),市值僅為 126 億美元,市值、採用度皆遠不如比特幣,更遑論達到「劣幣驅逐良幣
」的效果。
央行小編回應
在引起如此大的抨擊聲浪後,央行小編今日進一步做出回應,指剪邊幣並非毫無價值,只
是價值減損而已,並強調這則貼文主要是想表達經濟學家們對比特幣硬分叉行徑的看法,
還有簡介早期剪邊幣的歷史。
針對剪邊幣與硬分叉的類比是否不當,央行小編表示:
或許剪邊幣與硬分叉的科技含量有差,由比特幣硬分叉而來的比特幣現金、比特幣黃金等
,固然也與本尊有別,但 Roubini 等經濟學家認為此舉稀釋比特幣的品牌價值,卻是不
爭的事實。
不過央行小編最後也坦言:
這則貼文引發那麼多的關注與討論,也是小編始料未及。
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比特幣硬分叉是剪邊幣 版主 bch專家怎麼看
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