EA 答應不會對侵犯其無障礙相關專利的行為提起訴訟
----
FB 追蹤我們,按讚、搶先看!
追蹤 IG:https://instagram.com/engadgetchinese
TG 加入 https://t.me/engadgetchineserss
----
#五千 #消費券 #網購 #優惠 #科技 #新聞 #評測 #香港 #台灣
同時也有27部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,Origin網址 https://www.origin.com/twn/zh-tw/ 知名遊戲平台Steam在逢年過節時都會有許多促銷活動,有時真的是打折到不買對不起自己啊,荷包往往都是很危險的,現在EA也公布旗下的遊戲平台Origin,在新年期間也會推出折扣活動,最高可享有4折的優惠呢,有哪些遊...
「美商藝電台灣」的推薦目錄:
- 關於美商藝電台灣 在 Engadget 中文版 Facebook 的最讚貼文
- 關於美商藝電台灣 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文
- 關於美商藝電台灣 在 3C 達人廖阿輝 Facebook 的最佳解答
- 關於美商藝電台灣 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
- 關於美商藝電台灣 在 鳳梨妹 Vickypan Youtube 的最佳解答
- 關於美商藝電台灣 在 MoneyDJ理財網 Youtube 的最佳解答
- 關於美商藝電台灣 在 [情報][綜合] EA 將關閉台灣分公司- 看板Shooter-game 的評價
- 關於美商藝電台灣 在 EA美商藝電要撤出台灣了 - Mobile01 的評價
- 關於美商藝電台灣 在 EA 遊戲- Home | Facebook 的評價
- 關於美商藝電台灣 在 Re: [情報] EA 關閉台灣分公司- 看板TheSims - PTT遊戲區 的評價
美商藝電台灣 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文
每週遊戲新聞觀察-2020.11.W5
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《電玩主機業獲利模式改變,更賺錢!2020 年營收 450 億美元》
📺《觀察 | 遊戲行業能從Netflix等流媒體平台學到什麼》
📺《觀察 | 玩家“社交成本”的類型和克服動機》
📺《破北美最高薪!TSM 1.73 億元簽下台灣電競選手胡碩傑 SwordArt》
📺《投稿 | 無與倫比的體驗! 《街霸:對決》與周杰倫的創意植入》
====
📺《電玩主機業獲利模式改變,更賺錢!2020 年營收 450 億美元》
https://bit.ly/36g0ueP
SONY官方前些日子在Twitter上宣布,PS5的前兩週銷量已經超越了PS4同期銷量,成為同期銷量最高的主機,立下新的里程碑。
除了主機賣的好以外,商業模式也正在改變,數位化與訂閱制正在席捲遊戲產業,內文提到:「用戶也可選擇每月付款的訂閱制,Xbox Series X 為每月 34.99 美元、Xbox Series S 為 24.99 美元,消費者若選擇此一方案,不只能取得新機、還能暢遊微軟和美商藝電(EA)的數百款電玩」。
意指只要選擇訂閱制,主機直接送給你也沒關係。
這讓我想起經典的刮鬍刀商業模式,刀柄以非常便宜的價格賣你或送你,真正的獲利來源是刀片。其他像是印表機便宜租,但紙張要跟該廠商購買;手機免費送你,但要綁月租費等等,都是類似的商業模式。
📺《觀察 | 遊戲行業能從Netflix等流媒體平台學到什麼》
https://bit.ly/2HRSkjq
這篇是針對訂閱制在進行深度的探討,我自己印象最深的一段話是:「2020年第二季度,19%的消費者訂閱了三種以上的娛樂服務,高於去年同季度的13%。單看影視類服務的話,訂閱一個以上視頻服務的消費者從18%增加到了28%。
似乎沒有什麼能夠阻止人們訂閱更多服務,然而,不計其數的替代品也意味著沒有什麼可以阻止他們取消繼續訂閱。
“表現出你自己的獨特之處是非常重要的,”Severin說。 “目前來看,突圍主要還是靠內容,而不是界面或者曝光率。」
📺《觀察 | 玩家“社交成本”的類型和克服動機》
https://bit.ly/2HSHFVI
每款遊戲都少不了社交機制,但到底社交機制要做到什麼樣的程度,可能每個類型的遊戲都不盡相同,這篇文章提供了一些方法論,同時分享各類遊戲的社交機制玩法,可以幫助我們在針對社交系統上的提案時,有更多的構思和優化參考。
一、遊戲中“社交成本”的類別
1.操作成本。
2.時間成本。
3.情緒成本。
4.利益成本。
二、遊戲中常見的社交類型與其成本
1.短期場景化社交。
2.長期深度社交。
3.簡單的互動。
三、玩家克服“社交成本”的一般動機
1.短期利益驅動。
2.長期利益驅動。
3.玩家本身的社交需求。
4.在遊戲中進行“自我實現”
四、“社交成本”對遊戲設計的影響
1.盡量簡化遊戲內社交行為的操作流程,降低“操作成本”。
2.對於“長期深度社交”類型的遊戲,製作組應該保證遊戲按照一定的頻率進行更新和調整。
3.對於“短期場景化社交”佔據主導的遊戲,製作組不應該設計“強制社交”的遊戲內容。
📺《破北美最高薪!TSM 1.73 億元簽下台灣電競選手胡碩傑 SwordArt》
https://bit.ly/3fLSi9f
內文提到:「華盛頓郵報報導,北美電競聯盟知名戰隊 TSM 以 2 年 600 萬美元(約新台幣 1.73 億元)簽下台灣「英雄聯盟」電競好手胡碩傑(綽號蛇蛇,遊戲ID:SwordArt),據信已刷新北美 LCS 聯盟紀錄,打破韓國選手許勝勳(Huni)先前據傳所簽的 2 年 230 萬美元紀錄。」
希望蛇蛇未來能在新戰隊發光發熱。
📺《投稿 | 無與倫比的體驗! 《街霸:對決》與周杰倫的創意植入》
https://bit.ly/37iEXRZ
這款遊戲台灣沒上線,主要想分享的是《街霸:對決》對於代言人的操作深度。
以往我們認知到的代言人,頂多就是出現在宣傳素材上,然後記者會時露個臉,最多可能就遊戲內充當個NPC之類,因此對於代言人,我一直覺得是投資報酬率很低的操作:因為明星很貴,但能要求他們做的事情太少,成效很難追蹤。
如果要我現在想出最有印象的代言人操作,此刻腦子裡擠出的就以下兩款:
●一款是《神魔之塔》:開發商將代言人陳妍希作成卡牌,強不強、好不好用那是另一回事。
●一款是《萬國覺醒》:主打蔡依林親自坐鎮,在K100王國帶領著「JQM」Majesty聯盟軍團,招募各界菁英入盟。
上述兩款的共同特徵就是將代言人進行更深度操作,而這款《街霸:對決》也是如此,遊戲內有專門為周杰倫量身打造的遊戲角色、招式、BGM,這樣的合作我認為更能發揮代言人的功能。當然,如果周杰倫還能親自遊戲或是組創軍團的話,那魅力將會更大。
要明星作的事情越多,需要投資的行銷費用就會越大,這點無庸置疑,換個角度思考,如果花高價卻只能買到代言人的出席與肖像權的話,是不是要做這件事情,或許有很大的討論空間。
以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
#文章同步部落格
美商藝電台灣 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
Origin網址
https://www.origin.com/twn/zh-tw/
知名遊戲平台Steam在逢年過節時都會有許多促銷活動,有時真的是打折到不買對不起自己啊,荷包往往都是很危險的,現在EA也公布旗下的遊戲平台Origin,在新年期間也會推出折扣活動,最高可享有4折的優惠呢,有哪些遊戲大作有折扣呢一起來看看吧,
首先是槍戰FPS遊戲「戰地風雲1」、足球遊戲「FIFA 18」、賽車遊戲「極速快感:血債血償」、「植物大戰殭屍:花園戰爭2」,還有「星際大戰:戰場前線2」等遊戲,過年特賣活動將在台灣時間2018年2月9日的凌晨2:00開始,一直到2月21日的凌晨2:00喔,有興趣的玩家們不妨上去逛逛,看看有沒有喜歡又打折的遊戲給他敗一波啦。
(C)美商藝電
「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
「美女愛玩Game」節目:http://bit.ly/1Qwt7S3
休閒平台:http://myfun.gamedb.com.tw
遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/y55SC21Svn4/hqdefault.jpg)
美商藝電台灣 在 鳳梨妹 Vickypan Youtube 的最佳解答
我於現場手機現場直播 NBA新人王 公鹿隊 布羅格登 (Malcolm Brogdon)
感謝EA美商藝電邀請。
前幾天剛拿下NBA本季年度最佳新秀的公鹿後衛Malcolm Brogdon來台灣,29號至南山高中出席球迷見面會,不僅和球迷PK知名籃球手機遊戲 NBA LIVE Mobile ,還秀了一段球技!!
【2017勁爆一夏 NBA LIVE Mobile 球星見面會】
時間:2017/6/29(四) 18:00-21:00
地點:新北市私立南山高級中學
►趕快訂閱 → 鳳梨妹YT頻道 不錯過新片: https://goo.gl/h9zykN
►各國字幕徵求→http://www.youtube.com/timedtext_cs_panel?tab=2&c=UCx2P3FUqFOY3VusggwGdV1Q
追蹤鳳梨妹
-----------------
► FACEBOOK https://www.facebook.com/vickypan847/
► TWITCH https://www.twitch.tv/vickypan
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/nmgJuPifOHk/hqdefault.jpg)
美商藝電台灣 在 MoneyDJ理財網 Youtube 的最佳解答
最近台股站上萬點之後,許多的股票漲很兇,但在這個此時全世界也有很多股票漲不停,到底這些產業為什麼能夠沒有休息的一直漲,今天介紹的公司包括有「輝達(NVIDIA)」、「歐特克(AUTODESK)」、「麥當勞(McDonalds)」以及「美商藝電(Electronic Arts)」,有投資海外的朋友多多注意,沒有投資海外的朋友也可以從國外的這些產業當中尋找到台灣有的投資標的喔!
======================================================
林成蔭簡介:
台灣證券分析師、萬寶投顧基金事業處執行副總、新光投信協理、組合基金經理人、政府四大基金代操經理人、各大企業與政府機關講師、《財子學堂》創辦人及專欄作家。著作:股海樂活、遨遊股海。
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/Cj4EjyhwRKU/hqdefault.jpg)
美商藝電台灣 在 EA美商藝電要撤出台灣了 - Mobile01 的推薦與評價
由於配合美商藝電亞洲區策略調整,原台灣客服專線及EATW 遊戲伺服器將於07/01 起停止服務。如有任何客服事宜,玩家可持續透過[email protected] 與美商藝電聯絡。藝電幫Blog ... ... <看更多>
美商藝電台灣 在 EA 遊戲- Home | Facebook 的推薦與評價
EA 遊戲. 3498656 likes · 51 talking about this. 歡迎來到美商藝電官方中文社群,點讚加入粉絲團就能獲得最新EA 遊戲資訊以及不定時的獨家Origin 商店優惠! ... <看更多>
美商藝電台灣 在 [情報][綜合] EA 將關閉台灣分公司- 看板Shooter-game 的推薦與評價
轉自戰地秘境:https://ppt.cc/BBwk
==============================================================================
[EA 關閉台灣分公司《戰地風雲 3》將轉由代理商發行]
自 1996 年展開籌備、1997 年正式在台灣設立分公司、耕耘台灣市場已經超過 14 個年
頭的 EA 美商藝電,在見證了單機遊戲市場的興衰後,已經證實將於本月底自台灣撤點,
本月完成《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》、《闇影罪罰》兩套遊戲發行後將吹熄燈號。EA
美商藝電台灣分公司已向各合作銷售通路發佈此消息,未來所有 EA 產品將轉由其它遊戲
代理商經銷,不再由 EA 美商藝電直接在台行銷推廣及銷售。
日前各合作通路業者已接到官方通知,EA 美商藝電台灣分公司本月將結束在台灣一切相
關營運業務,並由 EA 香港分公司繼續提供服務;計劃於今年 10 月 25 日推出的《戰地
風雲 3》PC 中英文合版「應當」不會受到本次分公司裁撤影響,仍將維持原定語言版本
計劃在台發行。(截至目前為止官方尚未「正式公佈」關於 PS3、Xbox 360 版本是否也
有中文版的消息)
在本次分公司裁撤之後,EA 旗下品牌各平台產品自 8 月 1 日起則將轉由其它代理商經
銷發行;EA 旗下數位遊戲平台 Origin(也就是過去的 EA Store)所有遊戲、包含自今
年二月起展開的《戰地風雲 3》數位限量版預購、「已購買」及「未上市預購」的產品
皆不會受到任何影響,該平台也將持續在台灣服務 台北市政府消保會表示:;此外,遊
戲橘子預計將在 2012 年上半年在台營運的線上遊戲版《戰地風雲 Online》相關上市計
劃也將不受影響
多年來,EA 台灣分公司對於玩家社群的照顧不遺餘力,包含重視玩家意見、架設遊戲官
方伺服器、豐富的玩家社群活動支援及官方賽事舉辦,長期經營遊戲品牌及官方社群,加
上豐富的跨平台遊戲中文化陣容,提供台灣玩家多元的遊戲娛樂選擇。對於 EA 美商藝電
將自台灣撤點之決定,戰地秘境身為致力於《戰地風雲》、《榮譽勳章》、《末日之戰》
等多款 EA 旗下第一人稱射擊遊戲推廣的在地玩家社群網站,對此深表遺憾。
隨著單機遊戲在台灣日益艱困,各家廠商過度期望將單機遊戲稍作改版、就能針對亞洲市
場推出的線上遊戲產品又未能適時銜接或真正滿足台灣玩家與在地化市場,加上跨國公司
全球策略調整等諸多因素影響,包含 EA 美商藝電原定於前年在台灣進行全球首發、自行
營運的《極速快感 Online》線上遊戲,也都已經 取消在台上市計劃並在歐美地區先行推
出。原定兩年前由戰谷在台營運的《NBA 大滿貫》(NBA Street Online)也已轉往韓國
市場並推出續作、同樣由戰谷負責營運的《戰鎚 Online》也在台灣上市一年多後結束營
運;目前僅剩最為長壽的線上遊戲始祖《UO 網路創世紀》仍持續服務、明年則將增添 EA
首爾工作室與韓國 Neowiz 改版開發的《戰地風雲 Online》授權遊戲橘子在台營運。
據了解,本次台灣分公司撤點為配合總公司全球策略調整命令、重新整合台灣與香港地區
單機遊戲市場業務,並以香港分公司作為續存公司。截至目前為止 EA 台灣分公司仍未正
式對外公開發佈此消息,有關其它服務相關移轉事宜,包含營運中多款 PC Game 官方線
上伺服器、既有產品客戶服務與技術支援管道及新未來遊戲代理,請各位玩家靜候官方正
式公告 或我們帶來的後續報導。
--
Mice: ZOWIE EC1
Mousepad: Razer Goliathus Fragged Speed Edition
Keyboard: SteelSeries 6Gv2
Sound: ASUS Xonar D2/PM + Sharkoon X-Tatic Digital @ Dolby Digital Live 5.1ch
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.21.235.246
※ 編輯: jackblack 來自: 163.21.235.235 (06/30 00:34)
... <看更多>